【詳細分析】都心GiGOクレーンゲーム フィギュア攻略! 弱アーム設定の決め手をスロー&拡大&比較映像で詳細分析してみましょう!【UFOキャッチャー/ギーゴ】

【詳細分析】都心GiGOクレーンゲーム フィギュア攻略! 弱アーム設定の決め手をスロー&拡大&比較映像で詳細分析してみましょう!【UFOキャッチャー/ギーゴ】

クレーンゲーム(UFOキャッチャー)のプレイ動画です。
今回は都心のGiGOでのフィギュア景品攻略です。
今回は少しいつもと趣向を変えて、「動かなかったor動いた」「この動きが有効打になったのはなぜか」「落ちたor落ちなかった」の微妙な差について、比較、スロー、拡大映像でもって詳細を確認していく編集をしてみました。

いつもサラッと動きませんでした、動きました、とやっている部分にフォーカスしたので少しクドい内容かもしれませんが、どうやって狙うのが正解に近いのか、のヒントになるかもしれません。私自身もまだまだですが、こうやって分析していくことで上達につながるかもしれないな〜と感じました。もしよろしければ一緒にご覧いただければ嬉しいです!

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